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基本情報 リクエストコーナー ゲスト 番外【くろにゅ~:第8回】3DS_蒼き雷霆 ガンヴォルト 【くろにゅ~:第16回】3DS_マイティガンヴォルト 基本情報 Youtube INTI CREATES Channel内「INTERACTIVE WAVE」 第1回~第20回までを第1期として一区切り。 番組ナビゲーター:Yurino(※エリーゼ役Ayanoさんの妹さん!) サイドストーリー朗読:尾高もえみ(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 モニカ役) リクエストコーナー Youtubeのコメント欄に聞きたい曲をリクエストするとかけてくれるらしい。 曲名 放送回 蒼の彼方 / Beyond the Blue #0,#1,#2,#3,#14,#17,#18,#19,#20 霧時計 / Nebulous Clock #5,#10,#15 碧き扉 / Azure Door #6,#7,#8,#9,#10,#11,#12,#13,#14,#15,#16,#20 追憶の心傷(ペイン) /Pain from the Past #3,#6,#12,#16 灼熱の旅 / Scorching Journey #8,#11,#19 紅色カゲロウ / Rouge Shimmer #1,#4,#13,#17 月世界航路 / A Zip to the Moon #7,#9,#18 輪廻(リインカーネーション) / Reincarnation ED Eternal Blue #4,#5 The One #4,#5 桜華爛漫 / Sakura Efflorescence #21 Find Out! - 希望の羅針 - / Find Out! #21 青写真 / cyanotype #21 ゲスト 第0回(準備回) 津田祥寿さん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 ディレクター) 田井利明さん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 シナリオライター / プランナー) 第1回 桜川めぐさん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 モルフォ / シアン役) 第2回 稲船敬二さん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 エグゼクティブプロデューサー / アクション監修) 桜川めぐさん 第3回 稲船敬二さん 會津卓也さん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 プロデューサー) 第4回 稲船敬二さん 會津卓也さん 第5回~第7回 なし 第8回 桜川めぐさん 第9回~第11回 山田一法さん(サウンドプロデューサー) 川上領さん(サウンドデザイナー) 第12回~第13回 雪田将司さん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 アシモフ役) 第14回 ハコファクトリィさん(作詞家・デザイナー) 第15回~第16回 hallyさん(チップチューンアーティスト) 山田一法さん 第17回~第18回 ハコファクトリィさん 第19回~第20回 尾高もえみさん(「蒼き雷霆 ガンヴォルト」 モニカ役) 第21回 津田祥寿さん 會津卓也さん 山田一法さん 番外 【くろにゅ~:第8回】3DS_蒼き雷霆 ガンヴォルト http //live.nicovideo.jp/watch/lv188025032 【くろにゅ~:第16回】3DS_マイティガンヴォルト http //www.nicovideo.jp/watch/1420510870 http //www.nicovideo.jp/watch/1420510752
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【TOP】【←prev】【Nintendo 3DS】【next→】 蒼き雷霆 ガンヴォルト タイトル 蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパック アームドブルー 機種 ニンテンドー3DS 型番 CTR-P-BG8J ジャンル アクション 発売元 インティ・クリエイツ 発売日 2016-8-25 価格 4800円(税別) タイトル 蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパック 限定版 機種 ニンテンドー3DS 型番 INTI-0001 ジャンル アクション 発売元 インティ・クリエイツ 発売日 2016-8-25 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドー3DS
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更新データ(Ver.1.2)が配信中。各種修正がなされているのでダウンロードをおすすめする。 現在発生中のバグ・注意が必要な仕様タイトル画面が暗い Rボタンでミッションが開始されてしまう 装備しても新曲が流れない GV編ビル街で新曲が途中で止まる ディヤウスプラグのチャージショットでグラントルタが無敵になってしまう GV編凍結都市のテンジアン戦で滑り止めの効果発動中のマークが移動する リロード中にブリッツダッシュを連続で行うと、無限ブリッツダッシュができる パンテーラのファンタズマゴリア発動直後にカリバーで撃破するとめちゃくちゃになる 真のラスボスのスペシャルスキルの詠唱の背景がおかしい 真エンディングで電子の謡精の歌が流れてしまう キャラクター選択画面のデザインの一部がおかしくなる 誤植 おそらく完全に仕様GVのノーマルスキル発動後、一瞬だけ空中でジャンプできる シールドアタッカーに画面外からワイドサーキットをぶつけると、撃破していないのにクードスがもらえる カゲロウ不可の状態だと、イベントでもカゲロウが発動しなくなる 降りられる床と壁が角になったところで降りられずにつっかえる 地下水路のサイレン部屋で一時的にザコの判定が消える 死のペンダント+で補正された後のクードス上昇がなぜか1少ない スコアアタックでリスタートすると一部コンフィグがデフォルトに戻る 累計プレイ時間が100時間を超えると表示が0時間にリセットされてしまう Ver.1.2で解決したバグ体験版限定:ビル街でストライクソウを発動するとフリーズする スキルが自動で発動する バイクからすっ飛んでしまう ニムロド撃破後に強制終了する パンテーラが棒立ちになる 神盾のペンダントの効果が不動のペンダントと同じ Ver.1.1で解決したバグプログラム「シールドメモリー」を複数組み込むとありえない火力を叩き出す、敵の体力が増えてしまう。 ダート変更でナーガ、オロチが超連射される シアンが付いてこなくなる コンフィグでジャンプをBボタン以外に設定しているとハイウェイでバイクに乗車できない 真のエンディングを見ていなくても追加会話を見れてしまう SPミッション5でクエストを達成できない フェイザントが破壊するはずの床が消える ゲートモノリス破壊後、穴に落ちると強制終了する 現在発生中のバグ・注意が必要な仕様 タイトル画面が暗い ゲームを起動したときのタイトル画面の明るさに比べ、 スコアアタックやスピードランモードからタイトル画面に戻ってくるときはタイトル画面が暗い。 Rボタンでミッションが開始されてしまう ミッション選択画面でミッションを選択した後、すぐにRボタンを押してクードスモードの説明を開くと、まれにミッション出撃の効果音が鳴ることがある。 RボタンもしくはBボタンでクードスモードの説明を閉じると、出撃を選択しなくても即座にミッションが開始される。 装備しても新曲が流れない シアンレコード6+・サウンドファイル6R(成層圏)をミッション開始時に装備していなかった場合、ミッション途中で装備しても成層圏以外が流れてしまう。 経験値・クレジットの入手量増加の効果も発動していないのかは不明。 GV編ビル街で新曲が途中で止まる GV編のビル街(SPミッション1)にて、シアンレコード6+(成層圏)を付けて歌を流したまま、 フェイザントのミサイルが大量に飛んでくるところ(アキュラ編でシークレットがもらえるところ)に到達すると、歌が流れなくなってしまう。 クードスを精算したりリセットされたりフェイザントを倒したりするとBGMが復活するが、歌ではなくなる。 アキュラ編ではこの現象は起こらない。 ディヤウスプラグのチャージショットでグラントルタが無敵になってしまう ディヤウスプラグで超強化されたナーガのチャージショットをグラントルタにぶつける(2発ぶつける?)と、 グラントルタ本体のゲージ撃破とオプションの撃破が同時に起こり、しばらくの間グラントルタの無敵状態が解除されなくなる。 その間はダートも雷撃鱗も一切受け付けないが、グラントルタの次の攻撃が終わると解除される。 GV編凍結都市のテンジアン戦で滑り止めの効果発動中のマークが移動する テンジアン戦直前の滑り止めはいつもより効果時間が長く(永久)、 20秒経過するといったん効果が切れてもう一度効果が発動するという形をとっているためか、 サポートスキルを同時に使っている場合、20秒経過した際に滑り止めのマークが突然一番下に移動する。 表示の問題だけで、何かプレイヤーに不利益があるわけではないのだが、一瞬だけ他のマークがちらつくので、気が散るかもしれない。 リロード中にブリッツダッシュを連続で行うと、無限ブリッツダッシュができる リロードすると上画面左下のブリッツがたまっていくが、 この演出中にブリッツダッシュをしてブリッツを消費すると、その消費した分も一緒にリロードされる。 これを応用して、ブリッツが貯まり切る前にブリッツダッシュを連続で行いブリッツを消費し続けると、 ブリッツのリロードと消費が同時に行われ、いつまでもリロードが続く状態になるので、無限にブリッツダッシュできる。 ブリッツが初期値の3だとすぐにリロードが終わるので難しいが、6か7ぐらいまで増やせば起こしやすくなる。 こういう仕様なのかもしれない。あと有用性はあまりない。 パンテーラのファンタズマゴリア発動直後にカリバーで撃破するとめちゃくちゃになる パンテーラのファンタズマゴリアは、詠唱直後に画面の反転が起こるが、 詠唱と画面反転の間にわずかながらGVのスキル発動を受け付ける間があり、この間にカリバーを発動してパンテーラを撃破することができる。 すると見た目はフリーズしたかのようになり、パンテーラの撃破演出のみが発生する。 スタートボタンでスキップすると、通常通り先を進めることができる。 GV「スパークカリバー!」→画面フリーズ →♂「いざ…愛の庭へ!」+♀「愛は…散りゆく……」 →♀撃破演出 →なぜかシアンの歌 →スタートでスキップ→歌終了→シアン「気を付けてGV…」 真のラスボスのスペシャルスキルの詠唱の背景がおかしい +ネタバレ注意 ミチルのソングオブディーヴァの詠唱で、背景の幾何学模様が途中で途切れてしまっている。 これ以外のスペシャルスキルでは、どれも背景が途切れているものは確認されない。 真エンディングで電子の謡精の歌が流れてしまう Miiverseで指摘された不具合。真エンディングなのにシアンの虚空の円環が流れてしまった。 状況としてはアンリミしながら、真のラスボスのスキル発動直後に霆龍玉で撃破したらしい。 再現できていないので詳細は不明。 キャラクター選択画面のデザインの一部がおかしくなる アキュラを選択した状態でセーブしたデータを読み込むと、キャラクター選択画面において、 下画面の「アキュラ」と「ガンヴォルト」の間の赤い直線のデザインが黒く表示されてしまう。 レイヤーの設定ミスが原因か。 一旦「ガンヴォルト」にカーソルを合わせ、再び「アキュラ」にカーソルを戻すと正常に表示される。 誤植 スコアアタックのベラデン4クリア後のランキング画面に、「ベラデン3」と表示される。 おそらく完全に仕様 GVのノーマルスキル発動後、一瞬だけ空中でジャンプできる 空中でノーマルスキルを発動すると、発動後一瞬のみ空中なのに地上に立っている判定になる。 そのためそのタイミングでジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる。 ホァッ!?の回避に使えるかもしれない。 シールドアタッカーに画面外からワイドサーキットをぶつけると、撃破していないのにクードスがもらえる Aerialを獲得できるが、撃破はされていない扱いになる。そのためこれを繰り返すことでクードス稼ぎが出来る。 バランスブレイカーになりかねないので活用は自己責任で。 参考:こちら(niconicoに移動) カゲロウ不可の状態だと、イベントでもカゲロウが発動しなくなる カゲロウ不可のペンダントを装備、あるいはペンダント未装備の状態では、 GV編飛天内部の皇神兵x3の場面(「ええい、撃ち抜けぇッ!!」→「攻撃が…通り抜けたッ!?」)で、カゲロウが発動せず喰らいモーションになる。 ダメージは受けないが、すごくかっこ悪い。 その後の決め一枚絵と効果音と台詞が何ともギャグっぽくなる。「僕のカゲロウに攻撃は効かない(吐血しながら)」 降りられる床と壁が角になったところで降りられずにつっかえる 謎の洋館で、降りられる床と壁が角になったところで斜め下を入力しながらジャンプしても降りられずにつっかえる。 前作でもデータバンク施設で同じ不具合が出る。 地下水路のサイレン部屋で一時的にザコの判定が消える 敵が残っている状態でサイレンを破壊すると残っていた敵も撃破されるが、画面外にいる敵はそのまま残る。 この時サイレンを破壊してからドアのロック解除までの間、残った敵は一時的に接触判定も攻撃判定も無くなり倒せなくなる。 ドアのロック解除が終わると判定が復活するが、ロック解除で操作不能の間も敵は動いているので判定復帰時に攻撃がキャラに被っていると食らってしまう。 死のペンダント+で補正された後のクードス上昇がなぜか1少ない 死のペンダント+を装備すると、HP200・トゲ即死・カゲロウ不可の代わりにクードス上昇に1.2倍の補正がかかるが、 スキルフィニッシュの補正後の数値がなぜか1少なくなってしまう。 (中ボスに対しては+500→+599、ボスに対しては+1000→+1199) 原因は不明。 死のペンダント・終末のペンダント・終末のペンダント+・ヘブンオアヘル・ヘブンオアヘルXではこのような仕様は存在しない。 スコアアタックでリスタートすると一部コンフィグがデフォルトに戻る スコアアタックモードでコマンドダッシュを変更していても、ミッション中にリスタートするとデフォルト設定に戻ってしまう。 GVはコマンドダッシュON、アキュラはコマンドダッシュOFFがデフォルト。 また、意味は無いがライブノベル関連の設定もリスタートするとデフォルトに戻される。 他のコンフィグは変更していても変わらない。 累計プレイ時間が100時間を超えると表示が0時間にリセットされてしまう 仕様なのかもしれないが、バグの可能性もある。 Ver.1.2で解決したバグ 体験版限定:ビル街でストライクソウを発動するとフリーズする アキュラ編のビル街ではロロを起動する演出があるが、それ以前の場面でストライクソウを発動するとフリーズしてしまう。 想定しうることだと思われるのだが……。 スキルが自動で発動する ボスのスペシャルスキルの詠唱とGVのショートカットスキルが同時に発動されると、 GVのスキルがキャンセルされ、1秒程度のクールダウンが発生した後、発動とキャンセルとクールダウンが繰り返される。 そうなると詠唱終了後にGVのスキルが自動で発動するが、クールダウンが終わるタイミングでないと発動しないためタイミングがずれてしまう可能性がある。 バイクからすっ飛んでしまう 水晶ステージ後半のバイクに乗ってガウリを追いかけるシーンでは、放置していると勝手にガウリが撤退する。 が、一旦撤退シーンを見て(ここは普通に倒しても可)、ボス部屋に移行してから、リトライもしくはリスタートしてもう一度バイクに乗る。 この状態で放置してると撤退ポイントを通り過ぎてスクロールの果てまで行ってしまうようで、バイクに乗ってから約90秒後、突如スクロールが止まってノワさんとガウリだけ向こうに行ってしまい、置いてかれたアキュラくんだけ道路をすり抜けて落下死してしまう。 落下死ポイントから右を押してると何故かノワさんとアキュラだけつっかえるようにそこで停止するがどの道詰んでるのでさっさと落ちてリトライしよう。 なお、ギリギリで倒したとしても「奥のHALLにお前をCALL」などと言ってる会話シーンの間に落ちる場合も。 奥のHOLE(穴)にお前をCALL! 対処法としては、「リトライしない」「さっさと倒す」「会話はスタートで飛ばす」など。 ニムロド撃破後に強制終了する 以前からスレで報告がなされていた問題だが、 その後の調査により「この音色、海に捧ぐ… 耐えりゃしねぇ!」(ハイドロザッパー)の時にニムロドが出す音波が不具合を引き起こしているのではないかという結論が出た。 ハイドロザッパーをやっている間は倒さないようにする、あるいはアクアアバタール中に倒し切ってしまうことで対処可能か。 パンテーラが棒立ちになる ベラデン3のパンテーラ戦にて、パンテーラ♂が鏡を上に投げる技「フォーリンラブ」において、鏡を投げた瞬間(「フォーリンラブ!」と言った直後あたり)にワイドサーキットで鏡を全て割るとパンテーラが全く動かなくなる。 ゲージを一本分破壊すると再び動くようになる。 神盾のペンダントの効果が不動のペンダントと同じ 説明文と違って神盾無印にはダメージ軽減効果は無い模様。神盾+のダメージ軽減効果は不動+と同じ。 違いはカゲロウの消費EPのみ。 Ver.1.1で解決したバグ プログラム「シールドメモリー」を複数組み込むとありえない火力を叩き出す、敵の体力が増えてしまう。 ショットの威力が上がり、HPが100に、さらにはカゲロウも使えなくなるこのプログラム。実は複数搭載するとえげつない火力を叩き出す。 試しに、シールドメモリー6個+ホバーR+ディスリトライでOPステージを遊んでみると変態が出てくるイベントあたりでクードスが2000近くになった。 地上だとダメージが与えられてない(?)空中だとダメージがしっかり入る。不具合だろうか。 7個以上つけるとショットで敵の体力が増加してしまう。数値のオーバーフローか何かが起きているようだ。 通常ステージを適当にロックオン射撃して進むだけで、クードス10000は超えてしまう(アメノサカホコで14000以上)。ボスもロックオンから数発打ち込むだけであっさり瞬殺出来てしまった。 普通にプレイしていては到底叩きだせないスコアを出せるので、気になる人はうっかりセーブしないよう注意。 原理としては、そもそもシールドメモリーによるショットの攻撃力上昇量は「2のn乗」(n=装備個数)の値分だけ倍増するというもの。 つまり装備個数に応じて2倍、4倍、8倍、16倍、32倍、64倍…と増えていく。 そしてシールドメモリー7つめのダメージは128倍になり、ショットのダメージは320(ロックオン時384)になる……のだが、ショットのダメージが255を越えるせいなのかは分からないが、ダメージ量がマイナスの値に逆転するのか、相手の体力が+320(ロックオン時+384)増加してしまう。 また地上ショットのダメージについては、1個装備だと空中ショットと同様に正常に2倍ダメージになるのだが、 2個装備だと与ダメージが2.5→0.8と通常の32%に減少してしまい、3個以上の装備だと完全に0ダメージになる。 ダート変更でナーガ、オロチが超連射される ボタン押し続けで連射するダート(ギドラ、テクノス、ヴァスキ)を押し続けで連射している状態で ボタンを押し続けたままZRZLボタンかメニューからダートをナーガかオロチに変更するとダートを超連射するようになる。 ボタンを離すまで有効で、ナーガの場合は画面内6発制限や被弾等で連射できなくなるとバグが解除され本来のチャージを行う。 オロチは連射できなくなってもバグは解除されず、その場合次の発射でビットを展開する。 バグで連射している状態ならナーガ→オロチ、オロチ→ナーガでもバグは解除されず超連射できる。 シアンが付いてこなくなる (リトライ時?)謡精化していないシアン(紫の光)がGVに付かずにその場で止まってしまうことがある。 そのままクードスを溜め歌が始まっても、後ろにシアンが居ない状態になった。 ゲートモノリスで移動しても治らない(謡精化している場合、立ち止まってGVの動きにあわせて反転するだけになる)。 原因は不明だが、一度付いてこない状態になるとどのミッションでも止まってしまう。 ソフトリセットを行っても治らなかった。一度ゲームを終了して再起動すると直った。 コンフィグでジャンプをBボタン以外に設定しているとハイウェイでバイクに乗車できない 例えばBボタンをショットに設定していると銃を連射して止まらなくなる。スタートボタンでスキップすれば解消する。 真のエンディングを見ていなくても追加会話を見れてしまう クエスト達成率80%以上の条件を満たしていると、真のエンディング後の追加会話が通常エンディング後に現れてしまう。 クエストをこなすのは後回しにして先に真のエンディングまでプレイしてしまおう。 SPミッション5でクエストを達成できない SPミッション5ではクエスト達成条件を満たしても達成したことにならない。 どうやらバグだったようで、修正される模様。 これでクードス9999が達成しやすくなる。 フェイザントが破壊するはずの床が消える アキュラのビル街でフェイザントがミサイルで床を破壊する手前のリトライマーカーに触れてリトライすると 壊れるはずの床が消えていて、落ちてからSTARTボタンを押さないと先に進めなくなる。 ゲートモノリス破壊後、穴に落ちると強制終了する ゲートモノリスを破壊し、来た道を戻って穴に落ちる。すると次のエリアに移動した後、GVが床をすり抜けゲームが進まなくなる。 この時スタートボタンを押すと黒い画面が表示されエラーメッセージが出て強制終了。 GVのSPミッション1で確認。前作で穴に落ちて遊んでいた人は注意。
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概要 公式HP解説引用 宝書のつくり 宝書の目的 備考 出展 概要 宝書(フェアリーテイル)は「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」に登場するアイテム。 公式HP解説引用 G7が変身に用いる本の形をしたマテリアル。 エデンが皇神から極秘裏に奪取した宝剣のデータを元に 電子の謡精(サイバーディーヴァ)の力を取りこむことで完成した。 能力因子制御装置である宝剣とは違い、 純粋に能力者の強化だけを目的として造られているため、 G7は変身せずとも能力の使用が可能であり、 変身後の力は皇神の能力者を上回る。 宝書のつくり 宝書は、変身者の持つ因子と、シアンの電脳体の一部とを組み合わせた“ミラーピース”をコアとし 魔術式が書き込まれた魔導書(グリモワル)によってこれを制御・増幅している。 魔導書自体が有する霊的・魔術的機能は宝剣のそれと比べて劣っており(*1) それ故かは不明だが、アキュラは宝書を「足りない技術力を謡精の力で補った、本物以上の宝剣もどき」と評している。 宝書の目的 公式HP解説にある通り、宝書は能力者の強化だけを目的としており 変身現象(アームドフェノメノン)を意図的に起こすために造られた第七波動強化装置である。 宝剣で能力封印に割いていたリソースを宝書では全て第七波動の制御・増幅に回している事、 およびコアとなるミラーピースに封じられたシアンの力もあって、強化装置としての性能は宝剣に勝るものである。 この為か、パンテーラは宝書を「宝剣以上の性能を実現した制御装置」と評している。 備考 それぞれに名称が与えられていた宝剣とは異なり、宝書には個別の名が与えられていない (ただし、宝剣も「怠惰なる王国」でメラクの宝剣が「七宝剣」と呼ばれた場面を除き、 劇中において名称で呼ばれた事はない)。 出展 電撃Nintendo 2016年12月号(能力者PROFILE・ガウリ)
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イマージュパルス入手方法 強化 スキル型イマージュパルス パッシブ型イマージュパルス パッシブ型イマージュパルス(クードスソング) ※このページは本編ラスボスの名前を含みます。最低でも最終ステージをクリアしてから閲覧することを強く推奨。 イマージュパルス GVの過去の記憶を鎖環で固着し、具現化したもの。装備することできりん・GVに固有の能力を与える。 スキル型とパッシブ型の2種類がある。 攻略に役立つイマージュパルスの抜粋は有用なイマージュパルスを参照。 入手方法 ステージ中に隠されている「イマージュジップ」を回収すると、ミッションクリア後にイマージュパルスを入手する。 入手数はジップ2枚につき1つを入手可能。端数は切り捨てだが、ジップを全回収した場合は入手数が+1される。 またミッション中のボスが復活した場合、入手数が+1される。(複数のボスが復活した場合でも入手数増加は+1のみ) 入手できるパルスは各ミッション・難易度ごとにドロップリストが用意されており、その中から自動で抽選される。 Ver.1.1.0より、パルス抽選時に未取得のパルスが必ず1つ以上入手できるようになった。 また、ハード・ベリーハードモードでは、各ミッションの初回クリア時に確定入手できるパルスが設定されている。 すでに持っているパルスを入手した場合は自動でクレジットに換金される。換金レートは☆1が5000MG、☆3が10000MG。 強化 ☆3のパルスの多くは、クレジットを消費して3段階まで強化できる。 Lv MAXまで強化すると同系統の☆1パルスの効果を越えるほか、特有の効果を発揮するものもある。 強化に必要な金額はパルスによって異なる。 スキル型イマージュパルス 最大4つまで装備可能。Rスティックを上下左右に倒すことで発動する。 スキル型イマージュパルスは使用するとしばらく再使用不可になるが、CT(クールタイム)が経過することで再使用可能になる。 一部のイマージュパルスは説明欄にCTが「-」と書かれており、これらはミッション中に一度しか使用できない。(リトライ時は再使用可能) ミッション中にパルスの付け替えは可能だが、使用後にCTが発生しているパルスはCT完了まで付け替え不可となる。 名称 レアリティ 効果 獲得可能ミッション 初回抽選時確定ミッション B.B. ☆1 サンタの如くプレゼントをばら撒いて去っていく。 クリスマスの街(ノーマル) - 死霊の能力者B.B. ☆3 上空から下にいる敵にゴーストビットを飛ばす。 クリスマスの街(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “死と踊る霊翼” B.B. ☆1 死神の鎌で画面内の敵全てに攻撃する。 クリスマスの街(ハード)太陽宮2(ハード) - “デスプロセッション” B.B. ☆3 ペイルライダーで敵をなぎ倒しながら走り抜ける。 クリスマスの街(ベリーハード) クリスマスの街(ベリーハード) シロン ☆1 きりんを守護する二つのオーブを展開する。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ノーマル/ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード) - 超速演算の能力者シロン ☆3 HPを少し回復しつつ、自動回復の効果を付与する。 電脳九龍街(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “超速演算の魔術師” シロン ☆1 オーブの偏光率を操作し、レーザーで薙ぎ払う。 電脳九龍街(ハード)太陽宮2(ハード) - “マジシャンズゲート” シロン ☆3 魔法陣を展開し、周囲を爆破する。 電脳九龍街(ベリーハード) 電脳九龍街(ベリーハード) レクサス ☆1 跳ね回る大きなガラクタを飛ばす。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ノーマル/ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード) - 振子の能力者レクサス ☆3 波のようにガラクタを次々に飛ばして攻撃する。 嵐のメガフロート(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “空虚に揺れる道化” レクサス ☆1 ガラクタを撒き上げながらレクサスが突進する。 嵐のメガフロート(ハード)太陽宮1(ハード) - “サテライトペンデュラム” レクサス ☆3 巨大なガラクタを上下に出して挟むように動かし攻撃する。 嵐のメガフロート(ベリーハード) 嵐のメガフロート(ベリーハード) カミオム ☆1 地上を走る衝撃波で攻撃する。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ノーマル/ハード/ベリーハード) - 喧嘩上等の能力者カミオム ☆3 猛烈な勢いで拳を叩きつけ、大地を割る。 弐陸府寺院(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “鉄拳番長” カミオム ☆1 一時的に攻撃力と防御力を大幅に上げる。 弐陸府寺院(ハード)太陽宮1(ハード) - “紅蓮の昇り竜” カミオム ☆3 強烈なアッパーから飛び蹴りを放つ。 弐陸府寺院(ベリーハード) 弐陸府寺院(ベリーハード) “金色の黎明” ZEDΩ. ☆1 HP回復と、自動回復の効果を受け、翼を従える。 五連弾道飛翔体群(ノーマル/ハード)太陽宮玉座(ノーマル) - “紅翼の群像” ZEDΩ. ☆3 朱く燃える小鳥たちに敵を襲わせる。 五連弾道飛翔体群(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “焼き尽くす光弓” ZEDΩ. ☆1 光の弓を創り出し、全ての敵を滅する対軍攻撃。 太陽宮玉座(ハード)スペシャルミッション13(ハード) - “レクスカリバー” ZEDΩ. ☆3 数多の光剣を振り下ろし、国家すらも地上から消し去る。 太陽宮玉座(ベリーハード) 太陽宮玉座(ベリーハード) レイラ ☆3 HPを回復し、クレジットのドロップ率上昇効果を付与する。 太陽宮1(ノーマル)太陽宮3(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - サイバージーン ☆3 麗しい歌の力できりんを一定時間無敵にする。※再使用不可 太陽宮2(ベリーハード) 太陽宮2(ベリーハード) グラツィエ ☆1 地上に沿って進むショベルを投げつける。 砂丘の国防基地(ノーマル/ハード) - 剛砂の能力者グラツィエ ☆3 一定時間きりんの防御力をあげ、更にショベルで援護する。 砂丘の国防基地(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “産土剛力神” グラツィエ ☆1 巨大な岩石を投げつけて攻撃する。 砂丘の国防基地(ハード)太陽宮3(ノーマル/ハード)太陽宮玉座(ノーマル) - “シビラシニスター” グラツィエ ☆3 巨大な竜巻を発生させて攻撃する。 砂丘の国防基地(ベリーハード) 砂丘の国防基地(ベリーハード) システィナ ☆1 ある程度進むとワープし、再度敵へと向かう弾丸を撃つ。 ロストコンビナート(ノーマル/ハード) - 魔弾の能力者システィナ ☆3 全方位に弾丸を乱射する広範囲攻撃。 ロストコンビナート(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - “導きの魔弾士” システィナ ☆1 敵を狙って軌道が変化する弾丸を撃つ。 ロストコンビナート(ハード)太陽宮3(ノーマル/ハード)太陽宮玉座(ノーマル) - “セクシャリカルバレット” システィナ ☆3 巨大な弾丸を発射し、大爆発を起こす。 ロストコンビナート(ベリーハード) ロストコンビナート(ベリーハード) プラド ☆1 斬り上げからシェルを放つ。向きによって見た目が変わる。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード) - 双劫の能力者プラド ☆3 氷柱を発生させて攻撃する。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - “双剣の麗騎士” プラド ☆1 前後に火柱を発生させる。 物流メガフロート“ワタツミ”(ハード)太陽宮1(ノーマル/ハード)太陽宮玉座(ノーマル) - “バイエレメンタルガーデン” プラド ☆3 炎の剣と氷の剣を交互に振るい、敵を一掃する。 物流メガフロート“ワタツミ”(ベリーハード) 物流メガフロート“ワタツミ”(ベリーハード) サーペンタイン ☆1 テンタクルスカートで近くの敵を斬り刻む。 密林地帯(ノーマル/ハード) - 霧渡の能力者サーペンタイン ☆3 笠に姿を隠し、画面内を乱れ飛ぶ。 密林地帯(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - “告死霧僧” サーペンタイン ☆1 錫杖を勢いよく投げつけて攻撃する。 密林地帯(ハード)太陽宮2(ノーマル/ハード)太陽宮玉座(ノーマル) - “ヒドゥンパニッシャー” サーペンタイン ☆3 幻影を生みだし、敵を襲わせる。 密林地帯(ベリーハード) 密林地帯(ベリーハード) 紫電(※DLC第四弾) ☆1 上空を滞空し、サイコボールで爆撃を行う。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加太陽宮玉座(ノーマル/ハード) - "高天の支配者"紫電(※DLC第四弾) ☆3 二つのしもべを従えて攻撃する。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - サイコキネシスの能力者紫電(※DLC第四弾) ☆1 敵の実体弾に反撃するバリアを展開する。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加太陽宮玉座(ノーマル/ハード) - "サイコフュージョン"紫電(※DLC第四弾) ☆3 巨大なサイコボールによる集中攻撃。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加太陽宮玉座(ノーマル/ハード) - デイトナ ☆1 飛び蹴りから空中で反転して火球を蹴散らす。 皇神未来技術研究所(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル) - 爆炎の能力者デイトナ ☆3 複数の火炎弾を前方に放つ。 嵐のメガフロート(ノーマル) - “怒れる爆炎” デイトナ ☆1 上空から灼熱のカカト落としを見舞う。 クリスマスの街(ハード)弐陸府寺院(ハード)太陽宮2(ノーマル) - “サンシャインノヴァ” デイトナ ☆3 大量の火球を全方位に飛ばして全てを燃やし尽くす。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード) - エリーゼ(※DLC第二弾) ☆1 地形に着弾すると蛇に変化する手裏剣を投げる。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加太陽宮2(ノーマル/ハード) - 生命輪廻の能力者エリーゼ(※DLC第二弾) ☆3 エリーゼたちが現れ、方々から手裏剣の嵐を見舞う。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加太陽宮2(ノーマル/ハード) - "嫉ましき生命輪廻" エリーゼ(※DLC第二弾) ☆1 敵の生命力を徐々に奪う視線を放つ。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加太陽宮2(ノーマル/ハード) - "リザレクション" エリーゼ(※DLC第二弾) ☆3 予め使用しておくと、死亡時に復活できることがある。※再使用不可 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加太陽宮2(ハード/ベリーハード) - ストラトス(※DLC第一弾) ☆1 画面外から敵に向かって突撃する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード) - 翅蟲の能力者ストラトス(※DLC第一弾) ☆3 後方から大量の翅蟲を展開する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード) - “貪り尽くす翅蟲” ストラトス(※DLC第一弾) ☆1 両顎を画面内で跳ね回らせて攻撃する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード) - “デスティニーファング” ストラトス(※DLC第一弾) ☆3 巨大なクチで画面内の敵を美味しくいただく。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード) - メラク(※DLC第三弾) ☆1 イスパンチで敵を攻撃する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加太陽宮3(ノーマル/ハード) - 亜空孔の能力者メラク(※DLC第三弾) ☆3 亜空孔を利用したパンチで敵を殴打する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加太陽宮3(ノーマル/ハード) - “怠惰なる亜空孔” メラク(※DLC第三弾) ☆1 イスミサイルによる集中砲火を行う。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加太陽宮3(ノーマル/ハード) - “レイジーレーザー” メラク(※DLC第三弾) ☆3 亜空孔を利用したレーザーで敵を追い詰める。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加太陽宮3(ハード/ベリーハード) - イオタ ☆1 複数のビットをドリルのように回転させながら突進する。 皇神未来技術研究所(ノーマル)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル) - 残光の能力者イオタ ☆3 複数のビットを敵に向かって飛ばすオールレンジ攻撃。 クリスマスの街(ノーマル) - “傲慢なる残光” イオタ ☆1 複数のレーザーで前方を薙ぎ払い敵を一掃する。 電脳九龍街(ハード)嵐のメガフロート(ハード)太陽宮2(ノーマル) - “終焉ノ光刃” イオタ ☆3 巨大なソードビットで空間を断裂する衝撃波を放つ。 電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード) - ロメオ ☆3 特殊な効果を持つ像をランダムな位置に落とす。 太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - テンジアン ☆1 前方に滑走した後、滞空斬りを繰り出す。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - 超冷凍の能力者テンジアン ☆3 敵を追尾する曲刀を投げつける。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - “絶冷剣” テンジアン ☆1 周囲を横断するように両刃剣を投げつける。 ロストコンビナート(ハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード)太陽宮3(ノーマル) - “氷華雪断” テンジアン ☆3 上空から急降下し敵を両断する。 ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル) - テセオ(※DLC第三弾) ☆1 小ビットを並べて広範囲レーザーで攻撃する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加電脳九龍街(ノーマル/ハード) - ワールドハックの能力者テセオ(※DLC第三弾) ☆3 爆弾を実体化してランダムな位置に設置する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加電脳九龍街(ノーマル/ハード) - “境界線上の電脳王” テセオ(※DLC第三弾) ☆1 小ビットからトゲ型ミサイルを連射して攻撃する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加電脳九龍街(ノーマル/ハード) - “インプレグナブルフォートレス” テセオ(※DLC第三弾) ☆3 大ビットを展開し、バグデスレーザーを束ねて攻撃する。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加電脳九龍街(ハード/ベリーハード) - ガウリ(※DLC第一弾) ☆1 大型の水晶を前方に向かって蹴り飛ばす。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加嵐のメガフロート(ノーマル/ハード) - プリズムの能力者ガウリ(※DLC第一弾) ☆3 スピンを決めながら水晶珠を設置する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加嵐のメガフロート(ノーマル/ハード) - “水晶靴の舞踏派” ガウリ(※DLC第一弾) ☆1 水晶塊を蹴り砕いて前方広範囲を攻撃する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加嵐のメガフロート(ノーマル/ハード) - “プリズムプリズマプリズン” ガウリ(※DLC第一弾) ☆3 巨大な水晶柱を画面上部から突き立てる。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード) - ニケー(※DLC第四弾) ☆1 髪を束ねてミサイルのように発射する。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加ロストコンビナート(ノーマル/ハード) - タングルヘアの能力者ニケー(※DLC第四弾) ☆3 乱れ舞う髪で敵を巻き込み粉砕する。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加ロストコンビナート(ノーマル/ハード) - "塔上の美髪天"ニケー(※DLC第四弾) ☆1 ウェーブ状の髪で敵を串刺しにする。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加ロストコンビナート(ノーマル/ハード) - "エンタングルブロンド"ニケー(※DLC第四弾) ☆3 美し過ぎる一年分の御髪で不埒物を昇天させる。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加ロストコンビナート(ハード/ベリーハード) - アスロック(※DLC第二弾) ☆1 ガレトクローネによる回転体当たり攻撃。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加砂丘の国防基地(ノーマル/ハード) - パペットワイヤーの能力者アスロック(※DLC第二弾) ☆3 ガレトクローネが拳を叩きつけて攻撃する。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加砂丘の国防基地(ノーマル/ハード) - "ビートアップアントルメ" アスロック(※DLC第二弾) ☆1 ガレトクローネを分解して行うオールレンジ攻撃。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加砂丘の国防基地(ノーマル/ハード) - "糸紡ぐ操手" アスロック(※DLC第二弾) ☆3 ガレトクローネ内部の熱を解き放つ熱線攻撃。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード) - パンテーラ ☆1 上空からランダムにトゲを落として攻撃する。 砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル) - 夢幻鏡の能力者パンテーラ ☆3 画面端で弾むエネルギー玉を飛ばす。 砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル) - “色惑う夢幻鏡” パンテーラ ☆1 ポーズを決めたパンテーラが愛を求めて鏡から飛び出す。 砂丘の国防基地(ハード)密林地帯(ハード)太陽宮1(ノーマル) - “ファンタズマゴリア” パンテーラ ☆3 謎の突起から謎の光を照射し薙ぎ払う。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “無限の星詠み” メビウス ☆1 他のイマージュパルスのCTが少なくなる。※再使用不可 最終ステージ(ノーマル) - “希望の子” メビウス ☆3 未来を選択し、鎖環ゲージを大きく回復する。※再使用不可 最終ステージ(ベリーハード) 最終ステージ(ベリーハード) シアン ☆3 強い絆の力でHPと鎖環ゲージの両方を回復する。 皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - オウカ ☆3 魂をも浄化する愛の力でHPを全回復する。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル) - アシモフ ☆3 HPを回復し、獲得経験値を増やす効果を付与する。 砂丘の国防基地(ノーマル) - “蒼き雷霆” アシモフ ☆3 強力な雷撃鱗を纏い突撃する。 太陽宮1(ベリーハード) 太陽宮1(ベリーハード) “能力者を滅する者” アキュラ ☆3 能力者を滅する必殺の銀弾を放つ。 太陽宮3(ベリーハード)スペシャルミッション13(ノーマル/ベリーハード) - アキュラ (メガンテレオン) ☆3 攻防一体の幻影を周囲に展開する。 ロストコンビナート(ノーマル) - アキュラ (ヴァイスティーガー) ☆3 幻影を飛ばしてロックオンショットで攻撃する。 密林地帯(ノーマル) - ロロ (P-ビット形態) ☆3 実体弾を防ぐバリアを展開する。 電脳九龍街(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル) - ロロ (P-ドール形態) ☆3 HPを回復する。 皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - パッシブ型イマージュパルス 最大8つまで装備可能。 最初は2つまでしか装備できないが、きりんのレベルアップに応じて装備枠が解放されていき、Lv59で全ての装備枠が解放される。 ミッション中も自由に付け替え可能。 パッシブ型イマージュパルスは装備するだけで常時効果を受けられる。 基本的にきりんとGVの両方で効果を受けられるが、どちらか一方でしか効果を受けられないものもある。 名称 レアリティ 効果(Lv Max) 獲得可能ミッション 初回抽選時確定ミッション “戦巫女” きりん ☆3 雷霆煉鎖で与えるダメージが護符の枚数に応じて上昇する。 皇神未来技術研究所(ハード) 皇神未来技術研究所(ハード) きりんXX(※DLC第五弾) ☆3 GV操作時、スペシャルスキルがスパークカリバーになる。 ※DLC第五弾「カレラ ジブリール ニムロドパック」で追加太陽宮1(ベリーハード)太陽宮3(ベリーハード) - “蒼き雷霆” ガンヴォルト ☆1 鎖環ゲージの増加量が20%UPする。 五連弾道飛翔体群(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)スペシャルミッション13(ハード) - “蒼き雷霆” ガンヴォルト ☆3 鎖環ゲージの増加量が100%UPする。 皇神未来技術研究所(ベリーハード)密林地帯(ノーマル) - ガンヴォルト(ハードブラック) ☆3 装備するとGVの色が黒くなる。※ベリーハード・きりんXXでも有効 ※Ver.1.1.0〜追加モード「D-nizer」を1回以上クリア。 - GV ☆1 鎖環ゲージの最大値が40%増加する。 クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)五連弾道飛翔体群(ハード)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - GV ☆3 鎖環ゲージの最大値が60%増加する。 クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - “電子の謡精” モルフォ ☆3 ダメージを受けた時に、護符を2枚消費して電磁結界が発動する。ただし、クードスロックのペナルティが大きくなる。 皇神未来技術研究所(ノーマル) - B.B. ☆1 空中ジャンプの回数が1回増加する。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ノーマル) - “死と踊る霊翼” B.B. ☆3 空中ジャンプの制限回数がなくなる。 五連弾道飛翔体群(ベリーハード) 五連弾道飛翔体群(ベリーハード) B.B.(※DLC第二弾) ☆3 チャージショットの攻撃力が強化される。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加クリスマスの街(ハード)嵐のメガフロート(ハード)弐陸府寺院(ノーマル) - シロン ☆1 取得するクレジットの金額が40%UPする。 ロストコンビナート(ノーマル) - “超速演算の魔術師” シロン ☆3 取得するクレジットの金額が60%UPする。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード) - シロン(※DLC第二弾) ☆3 護符の攻撃力が限りなく低くなり、クードスボーナスを得られなくなるが、ザコへの与ダメージで獲得できるクードスが大幅に上昇する。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード) - レクサス ☆1 命中しなかったお札の補充速度が40%短縮される。 物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル) - “空虚に揺れる道化” レクサス ☆3 命中しなかったお札の補充速度が80%短縮される。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード) - レクサス(※DLC第三弾) ☆3 疾走一閃で敵とすれ違う際にロックオンできるようになる。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加嵐のメガフロート(ハード)物流メガフロート ワタツミ (ノーマル)密林地帯(ノーマル) - カミオム ☆1 致死ダメージを受けても40%の確率でHP1で踏みとどまる。 砂丘の国防基地(ノーマル) - “鉄拳番長” カミオム ☆3 致死ダメージを受けても50%の確率でHP1で踏みとどまる。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード) - カミオム(※DLC第三弾) ☆3 Chainボーナス発生中、被弾してものけぞらなくなる。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加弐陸府寺院(ハード)砂丘の国防基地(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - ZEDΩ. ☆1 HPが減っているときの鎖環ゲージの上昇量に40%のボーナスを得る。 五連弾道飛翔体群(ノーマル/ハード) - “金色の黎明” ZEDΩ. ☆3 HPが減っているときの鎖環ゲージの上昇量に60%のボーナスを得る。 太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - レイラ ☆3 装備していると特別なクードスソングが流れやすくなる。 太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ハード/ベリーハード) - サイバージーン ☆3 ソングオブディーヴァが必ず発動するようになる。 太陽宮3(ベリーハード) 太陽宮3(ベリーハード) グラツィエ ☆1 受けるダメージを10%減少させる。 砂丘の国防基地(ノーマル/ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード) - “産土剛力神” グラツィエ ☆3 受けるダメージを20%減少させる。 砂丘の国防基地(ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード) - システィナ ☆1 敵がドロップする回復アイテムの出現率が20%UPする。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ノーマル/ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード) - “導きの魔弾士” システィナ ☆3 敵がドロップする回復アイテムの出現率が40%UPする。 ロストコンビナート(ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード) - プラド ☆1 剣で遠距離攻撃を無効化すると、最大HPの3%分のHPを回復する。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮1(ハード) - “双剣の麗騎士” プラド ☆3 剣で遠距離攻撃を無効化すると、最大HPの5%分のHPを回復する。 物流メガフロート“ワタツミ”(ベリーハード)太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ベリーハード) - サーペンタイン ☆1 剣で遠距離攻撃を無効化すると、一定時間の間攻撃力が20%UPする。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ハード) - “告死霧僧” サーペンタイン ☆3 剣で遠距離攻撃を無効化すると、一定時間の間攻撃力が30%UPする。 密林地帯(ベリーハード)太陽宮1(ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード) - シアン ☆3 クードスソングが流れている間、攻撃力がUPする。効果はクードスソングのレベルによって上昇する。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ハード/ベリーハード) - “電子の謡精” シアン(※DLC第一弾) ☆3 ジャンプの挙動が緩やかになる。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加ロストコンビナート(ノーマル/ハード) - オウカ ☆1 GVを操作中、2秒毎にきりんのHPを回復する。 皇神未来技術研究所(ノーマル)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - オウカ ☆3 GVを操作中、1秒毎にきりんのHPを回復する。 クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - "ソングオブディーヴァ"モルフォ(※DLC第五弾) ☆3 GV操作時、スペシャルスキルがヴォルティックチェーンになる。 ※DLC第五弾「カレラ ジブリール ニムロドパック」で追加太陽宮玉座(ベリーハード) - アシモフ ☆1 HPの最大値が50増加する。 皇神未来技術研究所(ハード)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)太陽宮玉座(ハード) - アシモフ ☆3 HPの最大値が100増加する。 嵐のメガフロート(ハード) 嵐のメガフロート(ハード) “蒼き雷霆” アシモフ ☆3 ヴォルティックバスターが発動しやすくなる。 五連弾道飛翔体群(ハード) 五連弾道飛翔体群(ハード) ジーノ ☆1 HPを回復するとき、回復量が20%UPする。 皇神未来技術研究所(ハード)砂丘の国防基地(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル) - ジーノ ☆3 HPを回復するとき、回復量が30%UPする。 太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - モニカ ☆1 獲得する経験値が20%UPする。 皇神未来技術研究所(ノーマル/ハード)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル) - モニカ ☆3 獲得する経験値が30%UPする。 クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - シャオ ☆1 敵を倒したとき、ドロップするクレジットが50%の確率で2枚追加される。 電脳九龍街(ノーマル) - シャオ ☆3 敵を倒したとき、ドロップするクレジットが50%の確率で4枚追加される。 電脳九龍街(ノーマル/ベリーハード) - 紫電 ☆1 きりんのスペシャルスキルの攻撃力が30%UPする。 太陽宮玉座(ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ノーマル) - “高天の支配者” 紫電 ☆3 きりんのスペシャルスキルの攻撃力が60%UPする。 太陽宮1(ハード) 太陽宮1(ハード) 紫電第二形態(※DLC第四弾) ☆3 雷霆解放時の衝撃波の攻撃力が大幅に上がり、クードスを獲得できるようになる。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加太陽宮1(ハード/ベリーハード)太陽宮3(ハード/ベリーハード) - デイトナ ☆1 ダメージを受けたあとの無敵時間が0.7秒延長される。 クリスマスの街(ノーマル)砂丘の国防基地(ハード) - “怒れる爆炎” デイトナ ☆3 ダメージを受けたあとの無敵時間が1秒延長される。 クリスマスの街(ノーマル/ベリーハード)砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード) - エリーゼ ☆1 壁につかまれるようになる。 砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)太陽宮玉座(ノーマル) - “嫉ましき生命輪廻” エリーゼ ☆3 壁につかまれるようになる。さらに、壁につかまっている間の降下速度が遅くなる。 弐陸府寺院(ハード) 弐陸府寺院(ハード) エリーゼ2(※DLC第三弾) ☆3 GVの最大ロック数が9になる。 ※DLC第三弾「メラク テセオパック」で追加太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル) - エリーゼ3(※DLC第一弾) ☆3 落下ダメージを75%減少する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加皇神未来技術研究所(ノーマル)クリスマスの街(ノーマル/ハード)電脳九龍街(ノーマル/ハード) - ストラトス ☆1 敵にダメージを与えたとき、ダメージの3%分のHPを回復する。 皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード)ロストコンビナート(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - “貪り尽くす翅蟲” ストラトス ☆3 敵にダメージを与えたとき、ダメージの5%分のHPを回復する。 電脳九龍街(ハード/ベリーハード) - メラク ☆1 スキル型イマージュパルスが出現している間、攻撃力が20%UPする。 皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)クリスマスの街(ハード)五連弾道飛翔体群(ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル) - “怠惰なる亜空孔” メラク ☆3 スキル型イマージュパルスが出現している間、攻撃力が20%UPする。効果は最大で3体まで累積する。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード) - イオタ ☆1 受けるダメージを10%減少させる。 嵐のメガフロート(ノーマル)ロストコンビナート(ハード) - “傲慢なる残光” イオタ ☆3 受けるダメージを20%減少させる。 嵐のメガフロート(ノーマル/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード) - カレラ ☆1 周囲にある一部のクレジットを自動で吸引するようになる。※ベリーハード・きりんXXでも有効 五連弾道飛翔体群(ノーマル) - “欲深き磁界拳” カレラ ☆3 周囲にあるすべてのクレジットを自動で吸引するようになる。※ベリーハード・きりんXXでも有効 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)電脳九龍街(ハード/ベリーハード)嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ハード/ベリーハード)五連弾道飛翔体群(ベリーハード) - パンテーラ ☆1 HPの最大値が50増加する。 太陽宮3(ノーマル) - “色惑う夢幻鏡” パンテーラ(※♂) ☆3 HPの最大値が100増加する。 密林地帯(ハード) 密林地帯(ハード) パンテーラ(※♀) ☆1 HPの最大値が50増加する。 ロストコンビナート(ノーマル)密林地帯(ノーマル) - “色惑う夢幻鏡” パンテーラ(※♀) ☆3 HPの最大値が100増加する。 ロストコンビナート(ハード) ロストコンビナート(ハード) コルベット(※DLC第二弾) ☆3 与ダメージ時に敵からクレジットが出るようになる。 ※DLC第二弾「エリーゼ アスロックパック」で追加皇神未来技術研究所(ベリーハード)密林地帯(ノーマル) - “能力者を滅する者” アキュラ ☆3 お札の最大枚数が1枚増加する。 クリスマスの街(ハード) クリスマスの街(ハード) アキュラ (メガンテレオン) ☆3 お札の最大枚数が1枚増加する。 砂丘の国防基地(ハード) 砂丘の国防基地(ハード) アキュラ (ヴァイスティーガー) ☆3 お札の最大枚数が1枚増加する。 太陽宮玉座(ハード) 太陽宮玉座(ハード) ロロ (P-ビット形態) ☆3 クードスソングが長く流れるようになる。 皇神未来技術研究所(ベリーハード) 皇神未来技術研究所(ベリーハード) ロロ (P-ドール形態) ☆3 Chainボーナスに必要な敵撃破数が3体少なくなる。 最終ステージ(ハード) 最終ステージ(ハード) ミチル ☆1 クードスロック解除に必要なクードスが30%軽減される。 皇神未来技術研究所(ノーマル)クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)太陽宮玉座(ノーマル) - ミチル ☆3 クードスロック解除に必要なクードスが60%軽減される。 五連弾道飛翔体群(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)太陽宮玉座(ノーマル) - ノワ ☆1 クレジットを取得すると金額の40%分のHPを回復する。 五連弾道飛翔体群(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)太陽宮玉座(ノーマル) - ノワ ☆3 クレジットを取得すると金額の60%分のHPを回復する。 砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - テンジアン ☆1 剣攻撃の攻撃力が30%UPする。 太陽宮1(ノーマル)太陽宮玉座(ハード) - “絶冷剣” テンジアン ☆3 剣攻撃の攻撃力が50%UPする。 物流メガフロート“ワタツミ”(ハード) 物流メガフロート“ワタツミ”(ハード) テセオ ☆1 イマージュパルスのCT時間を10%短縮する。 五連弾道飛翔体群(ノーマル/ハード/ベリーハード)砂丘の国防基地(ノーマル/ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ノーマル/ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル/ハード/ベリーハード)密林地帯(ノーマル/ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ノーマル) - “境界線上の電脳王” テセオ ☆3 イマージュパルスのCT時間を15%短縮する。 電脳九龍街(ハード) 電脳九龍街(ハード) ガウリ ☆1 受けるダメージを10%減少させる。 嵐のメガフロート(ハード)太陽宮1(ノーマル) - “水晶靴の舞踏派” ガウリ ☆3 受けるダメージを20%減少させる。 嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード) - ニケー ☆1 ジャンプの上昇高度が40%UPする。 弐陸府寺院(ノーマル)五連弾道飛翔体群(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード) - “塔上の美髪天” ニケー ☆3 ジャンプの上昇高度が60%UPする。 弐陸府寺院(ノーマル/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード) - ニムロド ☆1 2秒毎にHPを自動で回復する。 弐陸府寺院(ハード)五連弾道飛翔体群(ノーマル)砂丘の国防基地(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)密林地帯(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)太陽宮2(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)太陽宮玉座(ノーマル) - “流麗なる人魚” ニムロド ☆3 1秒毎にHPを自動で回復する。 弐陸府寺院(ハード/ベリーハード) - アスロック ☆1 5秒毎に鎖環ゲージが自動で増加する。 皇神未来技術研究所(ハード/ベリーハード)弐陸府寺院(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)密林地帯(ハード) - “糸紡ぐ操手” アスロック ☆3 3秒毎に鎖環ゲージが自動で増加する。 密林地帯(ハード/ベリーハード) - ジブリール ☆1 HPが少ないとき、剣と護符の攻撃力が50%UPする。 太陽宮2(ノーマル) - “鉄血の刻衣” ジブリール ☆3 HPが少ないとき、剣と護符の攻撃力が80%UPする。 太陽宮2(ハード) 太陽宮2(ハード) ジブリール (ビーストモード)(※DLC第一弾) ☆3 Chainボーナスが4.0倍の間、剣と護符の攻撃力が200%UPする。ただし、クードスロック中はそれらの攻撃力が低下する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加弐陸府寺院(ハード/ベリーハード) - “夢想境” パンテーラ ☆1 HPが減少する代わりに獲得するクードスが40%UPする。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード)ロストコンビナート(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード)太陽宮1(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮2(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮3(ノーマル/ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “夢想境” パンテーラ ☆3 HPが減少する代わりに獲得するクードスが60%UPする。 太陽宮3(ハード) 太陽宮3(ハード) プラズマレギオン(※DLC第四弾) ☆3 ザコに対して護符を貼ってダメージを与えた時にトドメを刺しそこねた時の獲得クードスが増加する。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加クリスマスの街(ノーマル)電脳九龍街(ノーマル)嵐のメガフロート(ノーマル)弐陸府寺院(ノーマル) - ガンヴォルト(※DLC第一弾) ☆3 GV操作時の獲得クードスが増加する。 ※DLC第一弾「ストラトス ガウリパック」で追加太陽宮2(ハード/ベリーハード)太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - "グロリアスストライザー"ガンヴォルト(※DLC第四弾) ☆3 GVのSPスキルが、クードスに応じて攻撃力が上昇するグロリアスストライザーになる。 ※DLC第四弾「紫電 ニケーパック」で追加物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード)密林地帯(ハード/ベリーハード) - GV? ☆3 きりんを操作している間、GVの様子が…?※ベリーハード・きりんXXでも有効 スペシャルミッション13(ノーマル) - “暴龍” ガンヴォルト ☆3 装備をしてミッションを開始すると、特殊なGVでプレイできるようになる。一部の能力に制限がかかるが、鎖環ゲージを維持してミッションをクリアすると…?※ベリーハード・きりんXXでも有効 最終ステージ(ノーマル) - パッシブ型イマージュパルス(クードスソング) パッシブ型パルスとは別枠で装備する。 装備することでレベル1クードスソング、レベル2クードスソングを指定できる。同時に8曲ずつまで指定可能。 何も装備していない場合は、標準の各レベルクードスソングが自動で選曲される。 鎖環からの新規楽曲のIP5種類は、一度は自力で聴かないと出現しない模様。(「“彼の記憶” モルフォ」未入手の状態で、それ以外のIPを全て入手したステージをクリアしても「(ver.1.1.0)イマージュパルスの獲得抽選において、未取得のイマージュパルスが必ず一つ 以上出現するように変更しました。」の効果が発揮されず入手できなかった) 該当曲が入手可能ステージクードス4000以上で一度でもクリアで入手出来る様になる模様、ボス撃破時にfinishボーナスで4000超えた場合でも入手確認 初回クリア時、ボス復活により4000を超えたが入手出来なかったので、初回は確定入手枠優先により漏れる可能性あり? その後、該当ステージを4000に行かない様再度クリア時に楽曲IP入手確認 ※編集者向け:獲得可能ミッションがゲーム内の一覧から確認できないため、抽選で確認できたら追記をお願いします。 名称 レアリティ 効果 獲得可能ミッション 初回抽選時確定ミッション “彼の記憶” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「彼の記憶」になる。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード)物流メガフロート“ワタツミ”(ハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード?)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “幻想巡夜” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「幻想巡夜」になる。 クリスマスの街(ノーマル)太陽宮2(ノーマル/ハード?/ベリーハード?)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “硝子の楽園” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「硝子の楽園」になる。 弐陸府寺院(ノーマル)ロストコンビナート(ノーマル)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “夢路の暇” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「夢路の暇」になる。 嵐のメガフロート(ノーマル)太陽宮3(ノーマル)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “理壊者” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「理壊者」になる。 電脳九龍街(ノーマル)五連弾道飛翔体群(ノーマル)物流メガフロート“ワタツミ”(ノーマル)太陽宮1(ノーマル)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) - “蒼の彼方” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「蒼の彼方」になる。 太陽宮2(ハード/ベリーハード) - “霧時計” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「霧時計」になる。 電脳九龍街(ハード/ベリーハード) - “碧き扉” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「碧き扉」になる。 スペシャルミッション13(ハード/ベリーハード) - “追憶の心傷” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「追憶の心傷」になる。 弐陸府寺院(ハード/ベリーハード) - “灼熱の旅” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「灼熱の旅」になる。 ロストコンビナート(ハード/ベリーハード) - “紅色カゲロウ” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「紅色カゲロウ」になる。 太陽宮玉座(ハード/ベリーハード) - “月世界航路” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「月世界航路」になる。 物流メガフロート“ワタツミ”(ハード/ベリーハード) - “桜華爛漫” モルフォ ☆3 装備したレベルのクードスソングが「桜華爛漫」になる。 嵐のメガフロート(ハード/ベリーハード) - “藍の運命” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「藍の運命」になる。 砂丘の国防基地(ハード/ベリーハード) - “虚空の円環” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「虚空の円環」になる。 太陽宮1(ハード/ベリーハード) - “多元的宇宙” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「多元的宇宙」になる。 密林地帯(ハード/ベリーハード) - “菫青石” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「菫青石」になる。 五連弾道飛翔体群(ハード/ベリーハード) - “瑠璃色刹那” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「瑠璃色刹那」になる。 クリスマスの街(ハード/ベリーハード) - “成層圏” シアン ☆3 装備したレベルのクードスソングが「成層圏」になる。 太陽宮3(ハード/ベリーハード) - モルフォ ☆3 装備していると一切のクードスソングが流れなくなる。 電脳九龍街(ハード)弐陸府寺院(ハード)ロストコンビナート(ハード)太陽宮2(ハード/ベリーハード)スペシャルミッション13(ノーマル/ハード/ベリーハード) -
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キャラクターセレクト画面 雷撃の第七波動“蒼き雷霆”の能力者。避雷針と雷撃鱗の組み合わせにより、複数の敵への同時撃破や、単体への集中攻撃を可能にする。 READY...? キャラクターセレクトで初めてガンヴォルトを選んだ時のイベント +GVの新たな戦闘服 ──飛天の暴走事件から数日後 ボクは前回の潜入時の反省から、新しい戦闘服を用意してもらっていた (桜咲家) オウカ: どうですか、GV?新しいお洋服は… 彼女はオウカ。第七波動(セブンス)も持たない、ごく普通の一般人だ この国を牛耳る巨大企業・皇神(スメラギ)グループの目論んだ、第七波動(セブンス)能力者完全支配計画── ディーヴァプロジェクト──シアンの第七波動(セブンス)“電子の謡精(サイバーディーヴァ)”を巡る戦いの後… 行く宛もなく彷徨っていた初対面のボクたちを、 自分の危険も顧みずに「匿(かくま)う」と言い出してくれたのが彼女だった シャオ: 「お洋服」って…一応ソレ、戦闘用なんだけど… 耐久性の向上とか、軽量化とか 前着てたのよりも数段強化されてるんだから この新しい戦闘服を手配してくれた彼の名前はシャオウー。通称“シャオ” ボクが以前所属していた組織“フェザー”の第七波動(セブンス)能力者だ とはいっても、別の国でボクのいたチームとは違うチームに所属していたため 知り合ったのは、ボクがフェザーを辞めてからではあるんだけど… GV: 着心地はバッチリだよ。…似合ってる? オウカ(笑): ええ、とてもよく── シアン: すっごく似合ってるよ!GV! GV: ありがとう、シアン。…それにオウカも オウカ(笑): ふふっ、本当によくお似合いです シャオ: あれ、もしかしてまたシアンが何か言った? …シアンはボクの身に宿る精霊のような存在。その姿も声もボクにしか感知出来ない オウカ(笑): ええ、GVの新しい服、とても似合っています、って …はずなんだけど何故かオウカには見えているんだよな… 詳しく詮索したことはないけど、本当に彼女は、普通の…一般人のはずなんだけど… シャオ: ふうん。まあ、用意したボクも似合ってると思うよ …けど、本当に服だけで良かった?まだ他に必要なモノはない? 彼は、表向きはフェザーに所属したまま、フェザーのコネクションをもとに… 新装備の手配や、ミッションのオペレートなど、ボクを支援してくれている …シャオの故郷は、この国に先んじてエデンに制圧されたらしい その時、多くの仲間を失った彼はエデンへの復讐を果たすため、 そして、この国を故郷と同じ目にあわせないため、ボクを訪ねて来たそうだ 彼の故郷におけるフェザーは、今やエデンの末端組織と化しているらしく… 頼れるのは、フェザーを抜けたボクだけだと言うことだった… GV: シャオ…君は… …いや、必要になったらまた頼むよ シャオ: まかせてよ! あの紫電を倒したGVなら、きっとヤツらにも対抗出来る… 打倒エデンのため、協力は惜しまないからね! オウカ(焦): …… (画面が切り替わり、普通の室内へ) +セーブの説明 オウカ: …そうそう、GV。セーブはもうしましたか? このゲームはオートセーブではないので、 お休みになるようでしたら、セーブを忘れないようにしてくださいね? 確か、セーブを行うには… シアン: Lでメニューを開いて、そこから行う! そんなのGVはとっくに知ってるんだから!ね、GV? オウカ(焦): そう…ですよね。わたしったら差し出がましいことを… オウカ: あ、それでは、メニューのそれぞれでRを押せば… シアン: …各画面のナビゲーション──解説が見られるってことでしょ? 勿論知ってるわよ オウカ: シアンさんはGVのことをなんでもよく知っていてうらやましいです シアン: とーぜんっ!…GVにはわたしがついていれば充分なんだから… オウカ: わたしも、ナビゲーションをしっかり読んで、お勉強しておきます GVは、もしお疲れなら無理せずお休みになってくださいね? もちろん、お暇があれば、メニューの“トークルーム”から、 シアンさんやわたしと、おしゃべりしていってくれたら、とても嬉しいです シアン(怒): だからそれっ!わたしのセリフー! GV: やれやれ… シアン…今は平気そうだけど… この姿になったことで、今後どんな影響があるかは判らない… 一刻もはやく、シアンの力が封じ込められたあの“ミラーピース”を奪い返して 元の状態に戻してあげなくては… シャオ: ??? オウカもGVも、シアンとなんの話をしてるの? G7ステージを1ステージクリア +ミラーピース エデンの能力者から奪い返したシアンの魂──“ミラーピース” どうやら連中は、ミラーピースと自身の能力因子を融合させることで 本来持つ第七波動(セブンス)をさらに高めているようだった GV: どう、シアン…?大丈夫? シアン: ええ、これ…ちょっと力が戻ったかも オウカ: やはり、このミラーピース…でしたっけ? シアンさんの分かれた魂を戻すことで元の状態に近づいているようですね GV: 判るの? オウカ: ええ、なんとなくですけど 雰囲気みたいなもので… ボクでさえシアンの体調は判らないのに オウカっていったい… オウカ: ? GV: …ううん、なんでもないよ いや、考えるのはよしておこう… シアン: どうせ、オウカはバラバラのピースを集めて復活するなんて お手軽なパズルみたいですねー なーんて思ってるんでしょ… オウカ(焦): シアンさん…ごめんなさい シアン: え、本当に思ってたの!? シアン(怒): …いいもん。パズルだろうとロボットだろうと わたしはGVがいればそれで GV: シアン… オウカ(焦): いいえ! …そんな風に思ったことはありません。ですが… わたし、GVといつも一緒でGVの力になれるあなたのことを羨ましい…なんて そう、ずっと思っていたんです… でも、シアンさんにはきっと… わたしには判らない苦しみがあるんだって、今になって思って… でも、そんな風に思うことすらおこがましいですよね…だから…ごめんなさい… シアン: オウカ…あなた… シアン(焦): (逆だよ…今のわたしじゃGVを守ることは出来ても…) (GVの傷…心の傷を癒すことは出来ない…) (戦いで傷ついたGVを立ち直らせたのはオウカだ…) (守るだなんて言って…わたしはきっと、彼の……) (……) G7ステージを3ステージクリア ※アキュラ編と内容は同じ +巫女の祈り ──某国にあるエデンの拠点要塞“ベラデン” 祭壇では、多くの同志に見守られながら 巫女であるパンテーラが祈りをささげていた (パンテーラ) パンテーラ: …! わたしの持つミラーピースを通して伝わるこの感覚── 皆さん…今、わたしたちの同志・G7の戦士が、また一人倒れました… 青エデン兵: そんな…!エデン最強の戦士のうち三人もが!? 赤エデン兵: 同志パンテーラ、私たちはどうすれば…! G7はエデン最強、不敗の七人… そのうち三人も倒されるとは… エデンの構成員たちに動揺が走る── パンテーラ: 皆さん、うろたえないで。 別れは悲しいことですが、全てはG7も同意のこと… 彼らの遺したミラーピース。今は敵の手に渡りながらも、 様々な第七波動(セブンス)との融合経験と実戦運用を重ね、順調に普遍化(ノーマライズ)を進めています 間もなくすれば、わたしの祈りと計画は完成するでしょう 今はただ、理想に殉じ、この世を去った同志に愛の祈りをささげましょう── そして、ベラデンは静寂に包まれる… 迸れ、蒼き雷霆よ(アームドブルー)!集 プロトレギオンJB戦 迸れ、蒼き雷霆よ(アームドブルー)! いかなる障害も貫き払う、轟天の霆(いかずち)たれ! 飛天戦 迸れ、蒼き雷霆よ(アームドブルー)! 地に堕つ要塞、その雷撃で包み込めッ!! ジブリールちゃん戦 (なし) ニムロド兄貴戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 大海に溺れし矮小な心に雷光(ヒカリ)を示せ! テセオさん戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 虚言に染まる電脳を打ち砕け! お兄様戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 憎しみに凍てつき魂を溶かしつくせ! ガウリ君戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)! 道化の演舞(まい)に零時(おわり)告げる 暗夜裂く雷鐘を打ち鳴らせ!! ニケー様戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)! その鋭き稲妻で金色の髪を燃やし断て! アスロック君戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)! 業火をも超える熱量で、獄炎のかまどすら焼き崩せ!! プラズマレギオン戦 (なし) パンテーラ♂♀戦 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)! 映す鏡ごとその虚飾を割り砕け! ラスボス戦 (なし)
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皇神未来技術研究所クリア後モルフォ 神園博士の予言 裏八雲 ガンヴォルトと皇神 ガンヴォルトの年齢 雷獣 クリアランクとクードス お札と剣で戦うおサムライさん 宝剣 B.B.加入後B.B.の暴龍化 死霊(ガイスト) オウカ B.B.の言葉 マンティス 死霊合唱団 治龍局のCM シロン加入後あおいぬ * レクサス加入後 * カミオム加入後 * 五連弾道飛翔体群発生 * 五連弾道飛翔体群クリア後 * 太陽宮発生 * 未整理ロボット乗りのコーギー犬のゲーム 皇神未来技術研究所クリア後 モルフォ + ... きりん: モルフォって、私が生まれるより前に流行ってたバーチャルアイドルだよね。 まさか、第七波動(セブンス)だったなんて。 GV: モルフォの正体は、当時の皇神(スメラギ)でも一部の人間しか知らない秘匿情報だったからね。 おかげでこのモルフォも、昔のリブートモデルだと、思われてるみたいだけど。 モルフォ: 『待望のニューモデル"モルフォVer.2.0"ってところかしら?』 きりん: なんにせよ助かってるよ。わたしたち治龍局は新参部署(しんざんもの)だし、荒事が専門―― モルフォみたいなマスコットが居れば、世間や社内の風当たりも、多少やわらぐからね。 モルフォ: 『マスコットって…アタシはお飾りじゃないんだけど?』 『暴龍の気配を感知(サーチ)できるのは、誰のおかげだと思ってるの』 『しかも! それだけじゃなくて、ミッション中、きりんのHPが尽きて鎖環(ギブス)の封印が弱まったとしても、』 『GVが暴走せず、覚醒状態で動ける… …コトがあるのだって、アタシの力で制御しているおかげなんだから』 きりん: でも、それって絶対にできるわけじゃなくてランダムなんでしょ? モルフォ: 『そ、それは… ……しゅん…』 GV: ま、まあまあ。モルフォのチカラで覚醒した時は、いつも以上のチカラが出せるし、ボクも助かってるから。 きりん: ま、そのチカラってのも、暴龍に近い危険な状態だから、あんまりオススメはできないかな。 モルフォ: 『むすーっ…こうなったら、治龍局のイメージソングでも作っちゃおうかしら…』 神園博士の予言 + ... GV: 龍放射の影響による暴龍の出現——またボクのせいで戦いが起きてしまう… きりん: 「近い将来、能力者が人類を滅ぼす」 皇神(スメラギ)の資料で読んだけど、何十年か前、"第七波動(セブンス)研究の第一人者"って呼ばれてた学者が言ってたんだって。 もしかしたらその学者、判ってたのかもね。いつか、能力者が暴龍になってしまう未来を。 だとすれば、この現象…アンタが居なくても、いずれ起きていたコトかもしれないよ。 キッカケになったのが、たまたまアンタだったってだけでさ? なんにせよ、気になんか病んでないで、アンタはアンタにできる仕事をしたら良いんだよ。ガンヴォルト。 GV: きりん… きりん: ま、今のアンタにできるコトって、「お手」とか「おかわり」くらいだろうけどね? GV: まったく。誰がこんな姿にしたと思ってるんだか… 裏八雲 + ... GV: ところで、きりんの居た"裏八雲"って、どういう組織なの? きりん: 「居た」じゃなくて、「居る」ね。今でもわたし、裏八雲の戦巫女だよ。 抜けたわけじゃなくて、皇神(スメラギ)には派遣されてる形。つまり、派遣社員ってこと。 …なるほど。彼女は裏八雲という組織に"誇り"があるらしい。 きりん: …なんて言ったらいいかな。アンタを一時的に封印していた"宝剣"やこの国を外敵から守っている国防結界… そういう、霊的・呪術的な技術が悪用されないよう管理しているのが裏八雲かな? 大元をたどれば、皇神(スメラギ)とは同じ出自らしいよ。…大昔の話だから、今は姉妹組織っていうより、提携組織ってカンジみたいだけど。 GV: 随分と歴史ある組織だったんだね。そのわりには、今まで聞いたことがなかったな。 きりん: …裏八雲は、本来は影の組織だからね。 こうして、わたしが表立って動いてるだけで異常な事態。 それだけ危急を要してる。今、この国…ううん。この世界は。 ガンヴォルトと皇神 + ... きりん: ガンヴォルト…かつて皇神(スメラギ)と敵対し、窮地に追いやったアンタが、皇神(スメラギ)に所属するとはね? GV: 皇神(スメラギ)は、能力者研究のためなら人体実験すら厭わない組織…それは今だって変わらない。 だけど…彼らのおかげで、守られてきた秩序(へいわ)もある。 きりん: へえ、意外…。アンタって、人道だの、自由がどうのこうの言うタイプかと思ってたよ。 むかしはテロリストだったって聞いてたし。 GV: 皇神(スメラギ)のやっていることがすべて許されるだなんて、思ってないさ。 ただ、彼らには彼らの理由がある。力で…戦うことで強引に解決しても…それは、いずれ別の不和を生んでしまう。 なりゆきとはいえ、せっかく皇神(スメラギ)に所属することになったんだ。今度は内側から変えてみせるよ…この組織を。 昔のボクには、それができなかったからね… きりん: ま、目標があるのは結構だけど…まずは目の前の課題—— 暴龍をどうにかしないとね。 GV: 判っているよ。 ガンヴォルトの年齢 + ... オフィスで、きりんがPCと悪戦苦闘している。 …あの和装(?)とPCは、なんだかミスマッチだな。 GV: おつかれさま。書類仕事? きりん: ん? ああ、ガンヴォルトか。 皇神(スメラギ)のデータベースでアンタのデータを見てたとこ。 GV: ボクのデータ?どうしてそんなことを。 きりん: うーん… なんとなく。興味本位! GV: …仕事してよ。ただでさえ治龍局は、人手が少ないんだから。 きりん: まあまあ、そう言わずに。裏八雲的には監視対象(アンタ)のコトを知っておくのも仕事のウチなんだから。 それにしても…資料の画像、ずっと若いまんまなんだけど…アンタっていったい幾つなの? GV: 取らなくなってから数えてないし、もう憶えてないよ。 きりん: ふうん… やっぱり歳、取らないんだ? それは、電子の謡精(サイバーディーヴァ)やABスピリット—— ボクが望んだわけじゃなかったけど、色んな力を取り込んだ影響だ。 今になって思えば、暴龍化の前兆だったのかもしれない… GV: 歳とか以前に、今じゃこんな姿だけどね。 きりん: なら、結果オーライだね。 GV: オーライ? これが…? 雷獣 + ... きりん: しまった。端末(ケータイ)の充電器、忘れた… そうだガンヴォルト。アンタの第七波動(セブンス)で充電ってできないの? GV: できなくはないけど… 暴龍化の件があって、よくボクに頼ろうと思うね? きりん: わたしは、自分の第七波動(セブンス)を信じてる。鎖環(ギブス)の封印は、完全だよ。 それで、充電してくれるの? GV: …やめておこうか。端末(ケータイ)、壊れるかもしれないし。 封印の影響なのか、この姿じゃ前ほどチカラの調節が効かないんだ。 きりん: じゃあ、「お手」! GV: へ…? きりん: 充電はできないし、お手もしてくれないとなると… 「伏せ」、「伏せ」とか、どう? GV: まったく。キミって人は… クリアランクとクードス + ... モルフォ: 『二人とも、ミッションクリア時のランクは気にしてる?』 『特にそれで何かあるってわけじゃないけど…余裕があったら、最高の"S++"を目指してみて欲しいわね。』 きりん: 評価… ランクを上げるなら、威信点——クードスを上げる必要がある。 着地せずに連続して敵を倒すと、クードスはより高く上がる…だっけ? GV: 他には素早く複数の敵を倒すことでも稼げるけど、着地しないのが最も効率的だね。 ただ、敵からダメージを受けちゃうと、しばらくの間、クードスが上がらなくなる"クードスロック"がかかっちゃうから気を付けて。 きりん: 気をつけてって…他人事じゃないでしょ?アンタも一緒なんだから。 GV: それが…申し訳ないんだけど、ボクが敵を倒してもクードスは上昇しにくいんだ…ごめん。 きりん: ああそっか…確かに解放状態のガンヴォルトは誰もが認める"最強の能力者"。 そんなアンタに頼って上がるような威信はないってコトね。 お札と剣で戦うおサムライさん + ... GV: きりんは、裏八雲の戦巫女なんだよね? きりん: そうだけど…どうかした? GV: いや、きりんのお札と剣で戦うスタイル… 昔、そんな人と一緒に戦ったことがあってね。もしかしたら、ご同門かと思ったんだけど… きりん: お札に剣… アンタくらい長いこと戦ってきたなら、そういうこともあるんだろうけど。 多分、裏八雲の人間ではないと思うよ。そんな記録、見た事ないし。 ま、そもそもわたしの戦い方って、ほぼ自己流だからね。十中八九たまたまだよ。 GV: そうか… おサムライさんみたいな人だったからもしかしたら、って思ったんだけど… きりん: おサムライさんって…コスプレ?裏八雲をどんな組織だと思ってるの? GV: 戦巫女はいるのに…? きりん: 巫女ならその辺の神社にだっているじゃない。 おサムライさんがいる? その辺に。 GV: 居ないけど… きりん: でしょ? 戦巫女に言われるのは、なんだか釈然としないな… 宝剣 + ... きりん: 皇神(スメラギ)未来技術研究所—— まさかあんなに宝剣をムダにしてたなんて。 宝剣一本造るのに、どれだけ苦労するか、皇神(スメラギ)はぜんぜんわかってないよ。 GV: ああ。 きりんの居る"裏八雲"は宝剣を管理してる組織だったね。 能力者の因子を剣の中に隔離して、抑制するための装置…それが宝剣だったっけ。 そのわりにはボク、特に手術とかされた記憶はないんだけど…? きりん: アンタが言ってるのは旧式の宝剣。 使われたのがそっちだったら、大変だよ。アレ、すごく高いし… 旧式は、今じゃ祭事の時くらいしか使われないかな。 そっちを知ってるなんて、アンタやっぱり、だいぶお爺ちゃんなんだね? GV: 年寄り扱いはちょっと… じゃあ、今の宝剣は違うの? きりん: 現行モデルの宝剣は、因子の隔離なんかしなくても、剣そのものが第七波動(セブンス)を制御できるし、性能もコストパフォーマンスも断然上だよ。 …でも、あんなにいっぱいムダにされてたら、裏八雲として穏やかじゃない。 GV: 戦巫女にも、いろいろあるんだね… B.B.加入後 B.B.の暴龍化 + ... B.B.: そーいや、同じ暴龍だったのに、オレっちはガンヴォルトみたくぷりちーな姿にはならないんだな? GV: 言われてみればそうだね。…なんでだろう? きりん: 暴龍に関しては、わからないことだらけだね。研究チームからも、特にこれといった報告はないし… GVが暴龍の発生原因――暴龍の王であることが、関係してるのかもしれないけど。 B.B.: 実はオレっち、話を聞くまで、ガンヴォルトはヒトに変身する第七波動(セブンス)を持ったイヌだとばっかり思ってたぜ。 きりん: …実はそうなんだけどね? B.B.: え!? 本当(ジーマー)!? GV: 信じないで。 きりんも、変な冗談はやめてよ。 死霊(ガイスト) + ... B.B.: オレっちの第七波動(セブンス)は"死霊(ガイスト)"。魂のエネルギーにカタチを与える第七波動(セブンス)だ。 きりん: 軽いノリしてるわりに、暗い第七波動(セブンス)だよね。実は根暗だったり? B.B.: デュクシッ! オレっちに大ダメージ! ま、まあ…小坊のころなんかは、たしかにソロ系男子だったけどォ…? GV: 幽霊とか魂とか、それこそ巫女であるきりんの領分だったりしないの? きりん: 視えなくはないよ。BBみたいに使役したりはできないけど。 そもそもBBのも、別に死んだ人の霊魂ってワケじゃないみたいだし。 B.B.: へ、そうなの?だったらオレっちのコレ、ナニ? きりん: なにって…第七波動(セブンス)でしょ? B.B.: 第七波動(セブンス)…第七波動(セブンス)ってなんだ…? きりん: それがわかれば、世の中もうちょっとマシになるかもね。 オウカ + ... GV: BBの第七波動(セブンス)は霊魂を操るチカラか… ボクが長年お世話になった人も、霊感が強い人だったな。 B.B.: おっ? もしかして、オレっちと同じ第七波動(セブンス)だったり? GV: いや…霊感が強いだけで、彼女は第七波動(セブンス)を持たないごく普通の人だったよ。 争い事とは無関係な…その普通さが…日常が、ボクにとっては何よりの救いだった… B.B.: おっと? その言い方、もしかしてガンヴォルトの恋人(コレ)か? GV: …昔の話だよ。 かつてのボクは暴龍のチカラで、彼女を傷つけてしまった… それでボクは彼女の元を去ったんだ。 B.B.: そ、そっか…へー。 冷やかしてやろーと思ったら、思ってたよりヘヴィな話だったぜ… B.B.の言葉 + ... GV: 前から気になってたけど… BBは、ちょくちょくフシギな言葉を使うよね? B.B.: そうか? オレっちとしては、オールタイムナウいベシャリを心がけてるつもりだけどなぁ。 GV: ああうん…そういうのなんだけど。 きりん: アンタ、わざとじゃないっての…? それ、かなりヤバくない? B.B.: あー、ヤバいって、いい時も悪い時も使うよなー。 そういう言葉の乱れ、オレっちはどうかと思うぜ? きりん: …ねえ、本当にわざとじゃないの? B.B.: わざと? なにがだ? マンティス + ... 昼食を終え、オフィスに戻ると、BBが工具を片手に、プラモデルを組み立てていた。 GV: どうしたの、それ? B.B.: ああ、こないだ取り潰しになった部署あっただろ? そこの倉庫にいっぱい余ってたらしくて、試しにチョッチもらってきたんだが… 駄目だー。 こういう地道な作業、ニガテだぜ。 GV: なになに… "ミチ一七式丙・マンティス"… 戦車のプラモデルか。 ジャンプギミックを完全再現…ああ、あの跳ぶ戦車。この戦車だったら、むかし戦ったことがあるよ。 B.B.: 戦車と戦った過去がさらっと出てくるんだな。さすが歴史の生き証人。 ジッチャンって呼んでいいか? GV: おじいちゃん扱いはやめて… きりん: 爺V…ふふ… GV: きりん…いまなにか言った? きりん: さあ? 空耳じゃない? 死霊合唱団 + ... モルフォ: 『魂のエネルギーに形を与える第七波動(セブンス)…』 B.B.: ん? モルフォちゃんもオレっちの第七波動(セブンス)に興味アリ? モルフォ: 『そこまでじゃないけど、GVのイマージュパルス…アタシと少し似てるかもって』 B.B.: ああ、たしカニ。 記憶から形状を作り出す…とかそーゆーのだっけか? でもオレっちの第七波動(セブンス)はモルフォちゃんみたくぷりちーにはならねーからなぁ。意志疎通もできてんのか微妙だし? モルフォ: 『たしかに最初は怖かったけど… よく見ればあなたの第七波動(セブンス)もカワイイと思うわよ?』 B.B.: お…? アガる事言ってくれるじゃない! モルフォ: 『歌を練習させて一緒にコーラスとかってできないかしら…?』 B.B. 第七波動(セブンス)で死霊合唱団を作るってか…!? 超イケてるな、それ! GV: 何の話してるのさ… 治龍局のCM + ... モルフォ: 『閃いたわきりん! 治龍局のCMを作りましょう!』 BBのモニターを眺めていたモルフォが突然きりんに投げかけた。 きりん: CM…治龍局の活動を世間に伝えるのに効果があるかも。 B.B.: へえ、面白そうじゃん!皇神(スメラギ)の広告宣伝課に持ち掛ければ作れそうだぜ! モルフォ: 『メンバー募ったり情報提供して貰ったりで一挙両得よ♪』 きりん: うーん。 でも、ちょっと人員に難がありそう。 GV: 確かに…きりんは一応裏の人間だし、ボクも表立って良い人間じゃない…今はこの姿だし。 きりん: BBはBBだし? B.B.: ガビーン… きりん: やるにしても、モルフォが歌って文字送りするとか? モルフォ: 『うーん。まだ早かったみたいね…』 シロン加入後 あおいぬ + ... シロン: あの…ガンヴォルト… ちょっといい? GV: いいけど、どうしたの? シロン: ちょっとだけ、ぎゅーってしてもいい? GV: えっ!? シロン: それじゃ、失礼して… うわー! もふもふだー! シロン: よーしよしよし! ガンヴォルトって、 しばいぬならぬあおいぬだね! GV: やめて、なでないで。 許可なしに抱きつかないで。 シロン: わ、ゴメン…つい。 GV: ついって… きりん: …わかる! GV: きりんまで… あと言っておくけど、柴犬は紫の犬じゃないからね? モルフォ: 『なんか、どこかで聞いたようなやりとりね…』 * レクサス加入後 * カミオム加入後 * 五連弾道飛翔体群発生 * 五連弾道飛翔体群クリア後 * 太陽宮発生 * 未整理 ロボット乗りのコーギー犬のゲーム + ... 今日はシロンのテンションが高く 仕事が凄い勢いで片づいている。 GV: なんだか嬉しそうだねシロン。 シロン: うん! 楽しみにしていた新作ゲームが発売されるんだ! GV: へぇ…どんなゲームなの? シロン: ロボット乗りのコーギー犬で悪魔の城を探索するアクションゲーム! 協力プレイ対応だから皆とも遊べるよ! GV: 犬がロボット…? ボクみたいに電気を操れるとか…? シロン: そのロボットは電力で動いてないけど… もしかして、今のGVなら近い事ができちゃう…!? GV: 皇神(スメラギ)の技術ならボクの専用機体も作れるか…?
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マイティガンヴォルト バースト 側面視点ACT 探索 横スク 980円(税込)57.0MB→63.0MB “バーストコンボ”が爽快な2D横スクロールアクション爆誕! ≪異世界を繋ぐ電脳の迷宮―― 絡み合った運命の意図を解け!≫ 『マイティガンヴォルト バースト』は、レトロテイストの本格2D横スクロールアクションゲームです 90年代の雰囲気を味わえるレトロテイストでありながら、敵に接近して倒す事によって発生する“バーストコンボ”や、 プレイアブルキャラクターの攻撃・防御・運動性能をいつでもどこでもチューニングできる“カスタマイズシステム”など、 特徴的な新システムを搭載する事により、現代のゲームとしてやり応えのある内容となっています。 主人公はMighty No. 9から「ベック」、蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 爪から「ガンヴォルト」のダブルヒーロー方式を採用しています。 本作オリジナルの世界観でそれぞれの視点から織りなすifストーリーを体験してください。 さらに、怪しいポイントに近づくとHD振動で方向をお知らせする“ダウジング”も搭載しています。 追加コンテンツ 全7件 追加キャラクター:テンゾウ 200円 追加キャラクター:RAY 200円 追加キャラクター:アキュラ 200円 追加キャラクター:くろな 200円 追加キャラクター:コール 200円 追加キャラクター:シアン 200円 追加キャラクター:えころ 200円 配信日 2017年6月15日 メーカー インティ・クリエイツ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語 CERO A セール履歴インティ・クリエイツ 新春セール!Nintendo Switchソフト20~30%OFF 680円(30%off) 2018/1/1 00 00~2018/1/14 23 59 インティ・クリエイツ シルバーウィークセール 686円(30%off) 2018/9/19 00 00~2018/9/25 23 59 マイティガンヴォルトバーストってどうですか? ロックマンみたいな感じだと思っていいんですかね 概ねあってるよ ファミコンのロックマンて感じ 特徴はポイントのキャパシティに収まるようにショットをカスタマイズできることかな 弾の大きさと飛距離から、2WAYショット、着弾時に爆発、カーブ、貫通とか色々ある -- 名無しさん (2018-07-27 09 37 03) 名前 コメント
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OVA 蒼き雷霆ガンヴォルト作品情報 あらすじ 主題歌真実≒現実(リアリティ) 挿入歌最期の冀望 追躡の果て(ワールドエンド) 蒼空 CD『蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 活劇(アニメ)劇判集』/III(トリプルアイ) 『蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 活劇(アニメ)歌曲集』/モルフォ PV OVA 蒼き雷霆ガンヴォルト 作品情報 ――蒼き雷霆が導く新たなる神話 前作「蒼き雷霆ガンヴォルト」がついにアニメ化! 原作と同じキャストでお送りする豪華版となっている。 タイトル名 アニメ 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルトOVA(オリジナルビデオアニメ) 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト ハードウェア ニンテンドー3DSDVDBlu-ray ジャンル アニメーション 収録時間 3DS 21分44秒DVD/Blu-ray 日本語版22分+英語版22分+特典映像5分 発売日 3DS 2017年2月9日DVD 2017年8月31日Blu-ray 2017年9月28日 価格 3DS 600円(税込)DVD Switch版パッケージ限定版に同梱Blu-ray 5000円+税 容量 3DS 1149ブロック 公式サイト http //gunvolt.com/anime/ eショップ https //www.nintendo.co.jp/titles/50010000042097 あらすじ 人類の中に"第七波動(セブンス)"と呼ばれる特殊能力を持つ者――第七波動(セブンス)能力者が現れ始めた近未来。 世界中が混乱をきたす中、日本国内では、巨大複合企業"皇神(スメラギ)"グループの統制により安定した秩序が保たれていた。 ……しかし、皇神がもたらした平和とは、能力者の犠牲の上に成り立つ仮初めの平和に過ぎなかった。 表向きにはクリーンな企業として振舞いながらも、その裏では能力者たちを強制収容し、非人道的な人体実験を今なお続ける皇神。 そんな皇神の裏にいち早く気付き、反旗を翻した組織があった――その名を"フェザー"。 フェザーに所属する第七波動(セブンス)能力者の少年"ガンヴォルト"は、能力者たちの自由のため、今夜もまた皇神の施設へと潜入するのだった。 主題歌 真実≒現実(リアリティ) 歌:モルフォ(櫻川めぐ) 作詞:ハコファクトリィ 作曲:山田一法 編曲:Yamajet 挿入歌 最期の冀望 歌:モルフォ(櫻川めぐ) 作詞:ハコファクトリィ 作曲:川上領 編曲:Yamajet 追躡の果て(ワールドエンド) 歌:モルフォ(櫻川めぐ) 作詞:ハコファクトリィ 作曲:山田一法 編曲:Yamajet 蒼空 歌:モルフォ(櫻川めぐ) 作詞:ハコファクトリィ 作曲:川上領 編曲:Yamajet CD 『蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 活劇(アニメ)劇判集』/III(トリプルアイ) +BGMリスト 曲番 曲名 1 闇を割り迸るは雷霆 2 今は羽を休めて 3 最期の冀望 4 暗がりの中求むるもの 5 残影(おもかげ)の輪郭線(シルエット) 6 追躡の果て(ワールドエンド) 7 極限戦闘 8 昏(くら)き真実 9 蒼空 10 別離の決意 11 佇む復讐鬼 12 憩いのひととき 13 刃向(たた)かう意思 14 真実≒現実(リアリティ) 『蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 活劇(アニメ)歌曲集』/モルフォ +BGMリスト 曲番 曲名 1 最期の冀望 2 追躡の果て(ワールドエンド) 3 蒼空 4 真実≒現実(リアリティ) 5 最期の冀望 -カラオケ版- 6 追躡の果て(ワールドエンド) -カラオケ版- 7 蒼空 -カラオケ版- 8 真実≒現実(リアリティ) -カラオケ版- PV 国内版3DS版 国内版Blu-ray版 海外版